Culinary Defense
Game project created for the Crossing Latitudes 2024 Game Jam
by:
Leonardo Marques Quirino da Silva (me)
Fernando Hideki Iga Perfil no Itch.io
Ryan Dias de Oliveira Perfil no itch.io
PT-BR
Estilo de Jogo: Tower Defense
História: O jogador assume o papel de novo gerente de uma praça de alimentação de food trucks. Seu objetivo é alimentar as pessoas que passam pelo caminho do jogo, utilizando uma variedade de deliciosos ataques culinários.
Objetivo: Alimentar os clientes antes que eles cheguem ao final do caminho. A vida do jogador é representada por estrelas (máximo de 3). Se três pessoas conseguirem percorrer o caminho completo e saírem sem serem atendidas, a avaliação do estabelecimento diminui em uma estrela.
Combate:
- As pessoas seguem um caminho pré-programado.
- As torres (food trucks) atacam com diferentes tipos de comida:
- Pizza: Ataque em área ampla.
- Sorvete: Causa lentidão.
- HotDog: Causa mais dano.
- Hamburguer: Ataque lento.
Game Over: O jogo termina se o jogador perder todas as 3 estrelas.
Economia do Jogo: O dinheiro é representado pelo número de pessoas satisfeitas na praça.
Desafios:
- A cada fase, a vida dos inimigos, sua velocidade e quantidade aumentam.
- A cada 5 níveis completados, um "boss" aparece, desafiando ainda mais suas habilidades.
Prepare-se para gerenciar a praça de alimentação mais divertida e estratégica de todas, mantendo os clientes satisfeitos e defendendo sua reputação com deliciosas estratégias de tower defense!
EN
Game Style: Tower Defense
Story: The player takes on the role of the new manager of a food truck plaza. Your goal is to feed the people passing through the game's path using a variety of delicious culinary attacks.
Objective: Feed the customers before they reach the end of the path. The player's life is represented by stars (a maximum of 3). If three people manage to traverse the entire path and leave without being served, the establishment's rating decreases by one star.
Combat:
- People follow a pre-programmed path.
- The towers (food trucks) attack with different types of food:
- Pizza: Wide area attack.
- Ice Cream: Causes slowing.
- Hot Dog: Deals more damage.
- Hamburguer: Slow attack.
Game Over: The game ends if the player loses all 3 stars.
In-Game Currency: Money is represented by the number of satisfied customers in the plaza.
Challenges:
- With each level, enemy health, speed, and quantity increase.
- Every 5 levels, a "boss" appears, further testing your skills.
Get ready to manage the most fun and strategic food plaza ever, keeping customers satisfied and defending your reputation with delicious tower defense strategies!
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Authors | Arezoel, Ryan dias, Fernando Iga |
Genre | Strategy |
Made with | Construct |
Tags | browser, Food, Singleplayer, Tower Defense, truck |
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